Michał Jurgielewicz
Michał Jurgielewicz (alias: Eclectic Taste of Bot, założyciel DECLINE.global) jest projektantem, artystą audiowizualnym i edukatorem mieszkającym w Katowicach. W swojej praktyce syntetyzuje przestrzeń, obraz, dźwięk i fikcję, wykorzystując projektowanie spekulatywne jako narzędzie badania współczesnej rzeczywistości. Tworzone przez niego narracje nie służą przewidywaniu przyszłości, lecz konstruowaniu alternatywnych scenariuszy i modeli myślenia sytuujących się pomiędzy architekturą, kulturą cyfrową, sztuką i projektowaniem. Fikcja nie pełni tu roli ucieczki od rzeczywistości, lecz staje się sposobem jej reinterpretowania i krytycznego odczytywania.
Jego działalność porusza się pomiędzy realizacjami site-specific, przestrzeniami klubowymi oraz instytucjonalnymi — od Narodowej Galerii Sztuki w Wilnie, Fundacji Soundscape, Biura Dźwięku Katowice, DIAGE Festival 2023 w Bangkoku, Cashmere Radio w Berlinie i Mutant Radio w Tbilisi, po projekty architektoniczne i cyfrowe realizowane dla Sharjah Architecture Triennial, Biennale Gliwice 2025 oraz New Media Week 2026 w Katowicach.
Jest współzałożycielem 555.SEA oraz You Said You Like Dancing — kolektywów rozwijających współpracę pomiędzy społecznościami performatywnymi, audiowizualnymi i projektowymi działającymi w regionie Azji Południowo-Wschodniej. Jest również założycielem platformy DECLINE.global oraz wykładowcą kierunku Nowe Media na Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach.
Ta wersja jest bardziej precyzyjna i, moim zdaniem, lepiej oddaje sposób, w jaki Michał rozumie speculative design. Nie sprowadza go do „projektowania przyszłości”, tylko pokazuje jako narzędzie krytycznego myślenia i konstruowania alternatywnych modeli rzeczywistości.
Podczas Sanatorium Dźwieku zaprezentuje pracę OBSZAR.SOS, który jest hybrydowym słuchowiskiem i grą-multiplayer do kolektywnej eksploracji i tworzenia hiper-miejsca — generatywnego planetarnego środowiska dźwiękowego. Projekt bada czym jest site-specific i trans-lokalność we współczesnym świecie, zmieniającym się wraz z klimatem, przepływami danych i cyklami cyfrowej infrastruktury. W OBSZARZE dane i sygnały wejściowe, zarówno te lokalne jak i globalne, także stają się aktywnym uczestnikami przestrzeni, kształtując policentryczną historię słuchowiska i wchodząc w dialog z ludzkimi słuchaczami-graczami.